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ラファエルガンダムRAPHAEL GUNDAM 登場作品 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 型式番号 CB-002 全高 21.7m 重量 102.3t 所属 ソレスタルビーイング 武装 GNビームライフルGNビッグクローGNビッグキャノンGNバズーカ 搭乗者 ティエリア・アーデ 【設定】 ヴェーダと一体化したティエリア・アーデが極秘に開発した擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。 イノベイド達が使用していたガデッサを始めとするGNZシリーズやリボーンズガンダムとソレスタルビーイングの技術で開発された。 その為、型式番号は純正太陽炉搭載機の「GN」ナンバーではなくリボーンズや1ガンダムと同じく「CB」ナンバーで、モニターもGNZ系と同じ仕様になっている。 ラファエルの外見はGNZシリーズの影響を受けており、脚部やスラスター部分を見るとよくわかる。 またガンダムフェイスは特徴的で、アンテナの配置はセラヴィーと同様だが、額のレンズ状パーツに機体コードが表示され、顎には巨大なチンガードが設置されている。 一見するとバランスの悪そうな外見をしているがこれはもともと「宇宙用」として開発された機体だからである。 ラファエルの上に覆いかぶさるように装着されているバックパックはかつてイノベイドとの最終決戦で中破したセラヴィーガンダムを修復したもの。 ラファエルから分離・変形することで無人操作ユニット「GN-008RE セラヴィーガンダムII」となる。 本体のラファエルにはGNドライヴ[τ]は搭載されておらずGNコンデンサーでの活動となっている。 その為、ラファエル本体の武装は大量の粒子を使用する武装は装備されていない。 主力武装はセラヴィーII部分に集約されておりGNビッグキャノンでの高出力ビーム、分離機能を利用してのオールレンジ攻撃、連射には向かないものの高い威力を誇るGNバズーカ、そして5本爪のGNクローである。 GNクローのスリット部からはビームサーベルが発生可能となっており10本分のビームサーベル発生器をもっているので近接戦も十分に可能である。 なのでセラヴィーIIを分離してしまうとラファエルの武装はGNビームライフルのみとなり、大幅な火力不足となってしまうためセラヴィーIIの分離遠隔操作はトランザム同様切り札としての運用だと思われる。 ガンダムをもう一機背負ったような装備の為か総重量は100tを超えており、太陽炉を搭載したガンダムでは最も重くなっている。 セラヴィーIIの擬似GNドライヴは本体に1基、両脚となるGNビッグキャノンに1基ずつの合計3基が搭載されている。 この3基の擬似GNドライヴが大火力の要因となっており、ラファエルのコンデンサーへのエネルギー供給源となっている。 セラヴィーIIとなっている際の武装はGNバズーカIIを転用したGNバズーカだけになっている。 バズーカIIの合体機能はなくなったが擬似GNドライヴ3基の圧縮粒子を利用しているので高火力であることは変わっていない。 分離された際はティエリアの脳量子波でのコントロールとなり無人での運用となる。 【武装】 GNビームライフル ラファエル本体唯一の武装となるビーム火器。 ガンダムナドレに装備されていた物の改良品でクリスタルセンサーが取り付けられている。 GNビッグクロー GNビッグキャノンの砲口に左右5基ずつ備えられた格闘戦用の武装。 スリット部には合計10本のGNビームサーベルの発振器が備わっている。 GNビッグキャノン バックパックの武装ユニットの左右に装備されている大出力のビーム砲。 個々に擬似太陽炉が搭載されている為、長射程かつ高火力を実現している。 また、GNファングやGNビットのように無線式誘導兵器としての運用も可能としている。 GNバズーカ セラヴィーガンダムIIの主武装となる大型ビーム砲。 元々はセラヴィーのGNバズーカIIを転用した物。 【原作の活躍】 外宇宙航行艦「ソレスタルビーイング」内でティエリアが来るべき対話の為に極秘に開発をしていたが、ELSの襲来に伴いソレスタルビーイングに合流する為に出撃した。 ソレスタルビーイングに合流した際にはELSに襲われる刹那・F・セイエイを救出し、木星探査船エウロパにトランザム状態のGNビッグキャノンを照射し破砕した。 その後のELSとの戦闘では00ライザーがELSに浸食された際にセラヴィーIIを分離、脳量子波による遠隔コントロールで刹那の救出に向かわせる。 00ライザーに接触した際にセラヴィーIIが浸食され脳量子波コントロールが乱れた為にラファエルがELSと接触してしまい、機体が浸食されゆく中でトランザムを起動しドライヴを最大稼働させ自爆した。 セラヴィーIIもラファエルの自爆と連動し00を巻き込みながら爆散した。 【搭乗者】 ティエリア・アーデ CV:神谷 浩史 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 その正体はヴェーダが作り出した人造人間・イノベイド。 前大戦において肉体が失われたが、その意識データはヴェーダと一体化した。 数世紀先に予見される計画の第三段階「人類の外宇宙への進出」まで、人類とメンバーを見守り続けていた。 同時にソレスタルビーイング内の秘匿施設でラファエルガンダムを建造。 新しい肉体も再生し有事に備えていたが、『来るべき対話』が始まったことを知りラファエルで出撃。 トレミーとELSの接触現場へ救援に駆け付け、侵食されかけた刹那を間一髪で救い、トレミーへの合流を果たした。 火星圏での戦闘では対話に失敗した刹那を守るためにわざと脳量子波を発し囮となり、脳量子波でELSを誘導し、その間に分離したセラヴィーIIで刹那を救出。 最期はトランザムで大量のELSたちを巻き添えに自爆した。 再びヴェーダ内にデータを戻した後はダブルオークアンタにヴェーダのターミナルユニット搭載を提案。 ELSから流入してくる膨大な情報を制御する役を買って出る。 出撃前にミレイナから告白を受けたが返事はしなかった。 巨大ELS中枢部で対話する刹那をサポートし、彼らの思いを理解した後は刹那と共にELSの母星へと量子ジャンプで旅立った。 なお、刹那と共に旅立つ前に自身の後継者として、自分の遺伝子から記憶を受け継いだクローンイノベイド「レティシア・アーデ」を作り出し、ガンダムマイスターとして任命させている。 そして50年後ELSクアンタと刹那と共に帰還。 外宇宙探査船『スメラギ』の乗組員として搭乗し、内部映像に一度映り込んでいる姿が確認されている。 【原作名台詞】 「セラヴィー!!」ELSに浸食されたダブルオーライザーから刹那を救助するために、ラファエルのセラヴィーⅡを分離させる。 「僕にも脳量子波は使える!」刹那達を逃がすために、脳量子波でELSを引きつけるティエリア。 「刹那を頼む!対話の為にも刹那をやらせるわけにはいかない!!」来るべき対話の鍵となる刹那をELSから守るために、自ら犠牲になろうとするティエリア。最終的にトランザムのオーバーロードで自爆して果てるが…? 「僕にとって肉体は入れ物にしか過ぎない」ヴェーダのターミナルユニットから、ホログラムの状態でCBの目の前に現れたティエリア。リボンズと同じくイノベイドの肉体は只の器でしかなかった。 「人類の存亡をかけた対話の始まり!!」クアンタムバーストを発動させ、ELSとの対話を試みる2人。 「僕らイノベイドは人類と歩んでいくと決めた!そのためなら…!」 【VS.シリーズの活躍】 EXVSシリーズで初のティエリア機となりティエリアの台詞が1st時代の物も使われているため、劇場版どころか2nd時代のティエリアとも真逆の事を言うこともある。 特にスメラギには敗北時に作戦失敗の全責任を押し付けている。 2nd序盤で刹那の「何があってもスメラギを責めない」という言葉に無言の同意をしていたのに… それどころかイオリアにまで責任を追及する始末。 NEXTのムウやゼクスなど前例もあるのだがやはりファンとしては気にはなってしまう。 EXVS. 9月頃に勢力対戦として参戦。また9月17日のTGSで先行プレイが可能に。 勢力戦では僅差で敗北するが、11月29日に解禁された。 コスト2500の他に類を見ない特殊な万能機。赤ロック距離はみたところ並であり、特別長いわけでもない。 セラヴィーIIがドッキングしている際は機動力が低く、ヴァーチェを彷彿させる射撃機。サブの照射、特殊射撃のローリング射撃とウイングゼロのような照射武装も特徴。 格闘はGNクローの分離攻撃。サーベルなどではなくNEXTのジオングサブのように相手の近くまで移動し左右からクローで握りつぶす。また射撃入力だとライフルと連動したクローからの砲撃になる。 特殊格闘でセラヴィーIIが分離すると機動力が向上し、サブで突撃兼捕縛と特射のゲロビかローリング、本体メイン連動BRはセラヴィーとのコンビネーション攻撃になる。連ザのカオスのサブのようにその場にセラヴィーを設置することが可能でゲロビなどが外れた際に攻撃を中止させることが出来る。格闘はNEXTのナドレを彷彿とさせるパンチを行う。 覚醒時はトランザム起動。ラファエルは深紅に染まるが分離状態のセラヴィーは染まらない。背負っている場合はしっかりと赤色になる。 100トンという設定からか背負っていると歩きがホバーになり、分離時は普通の歩きモーションになる。 また、特射のローリング射撃は上映前のPVでのみ使用しており、本編中では使用されなかった技である。 EXVS.FB 戦闘開始時既に分離ゲージが溜まっており、また分離ゲージの溜まりがだいぶ早くなったのでセラヴィーIIと分離している時間の方が大きく伸びた。 更にセラヴィーIIへの指示のキャンセルルートが追加され、遠くから一方的にセラヴィーIIを送る事も可能。セラヴィーはレーダーにも映らないため闇討ち性能も優秀。 余りにセラヴィーIIが動きまくるのでセラヴィーの位置を意識しないとたまに使っている側ですらどこにいるか分からなくなる。ラファエルの脳粒子波の方向にセラヴィーIIはいるのだが、よく見えない。 分離時ならガン逃げすれば意外と何とかなる程足が早くなったため様々な動きで戦場をかき乱せる。 前作からだが合体時は足が遅くなる上に格闘が性能が微妙な下格闘しか出なくなるので注意が必要。寝てれば分離ゲージがそこそこ溜まるが、相方の事を放置しないようにしたい。 そして、たまにセラヴィーが命令を受け付けない不具合があるので、連打するなど対策をしておきたい。さらにヴァサーゴのオルバは相方を掴まなくなったのにセラヴィーはいまだに相方を掴むので注意したい。 弱点は合体時の低機動力から来る自衛力のなさとダウンの取りにくさ、そして分離時の誤射。ゲロビならまだしも、間違えて掴んでしまうとその間サブ、特射、特格が使えなくなるので間違えても掴まないようにしたい。 EXVS.MB 合体時に前格闘で正面にGNクロー射出が追加され、ささやかながら自衛力が向上した。 しかし命令を受け付けないバグやセラヴィーの味方捕縛は直っていない上、新機体登場やドライブによるインフレについていけてなく、おまけに他機体に合体時のサブよりも発生も火力も良好なゲロビを持つ機体が増えていたり、高い機動力を持っていたり強力な押し付け武装を持つ機体も増えているなど、結果として体感的にセラヴィーと分離できない時間が長く感じてしまうようになり、厳しい立場にある。 しかし、セラヴィーのような自由に距離調節のできるタイプのアシストを持っているのは他にいない(バスターは距離のコントロールができず、GNアーチャーは変形すると回収してしまう)ため、上手く策に嵌れば相手から冷静な判断力を奪う事が出来るだろう。 やはりセラヴィーの運用などを考えるとシャッフルよりも固定で綿密な連携をとることで真価を発揮する機体と言えるだろう。 サバーニャとハルートも参戦しようやく同じ時期のガンダムマイスターの機体が勢ぞろいした。 EXVS.MB-ON サブが分離、特殊射撃がレバー入で照射とローリング射撃に変更され、特格が設定に上がっていないGNフィールドに変更。 前作にありそうでなかったゼハートとの掛け合いが追加された。 EXVS.2 何故かメインやセラヴィーのゲロビの威力の低下、おまけにセラヴィーと合体時にキャンセル不可の硬直が発生するなど弱体化を受けた。 おまけにヴァーチェが参戦。強力な砲撃能力に加えてあちらの方が1stシーズンの時期で台詞のブレがない、同じ00勢相手の台詞が多いなどファン的な目線でもあちらの方が魅力が強くなってしまっている。 ティエリアファンにとってはセラヴィー参戦かなんかのついで録りでボイスを一新してほしいものだが、EXVSシリーズだとFORCEの三日月(EXVS以前ならガンガンの刹那)くらいしかボイス一新がなかったのでこれまでを考えると後者は絶望的だろう。 EXVS.2 XB 通常時にGNクローとライフルから同時に射撃を撃つ射撃CS、分離時にアリオスのGNアーチャー攻撃のようなセラヴィーの攻撃コマンドが追加。 手数が増えた形となる。 OB 射撃CSにサバーニャがスライディングしながらピストル連射からミサイルのアシストが追加。 射撃戦の手数を補ってくれる。 前作CSはN特射に。 【勝利・敗北ポーズ:EXVS】 勝利ポーズ 通常時 GNクローを分離し、クローを展開。浮遊状態で両腕を組み、マスターさながらのキメポーズ。 恐らく前述のヴェーダのターミナルユニットから現れた際のホログラムのティエリアのポーズが元ネタ。 覚醒時 トランザムカラーの状態で低空浮遊してカメラ目線にビームライフルを構える。どこかトールギスIII勝利ポーズに似ている。 敗北ポーズ 力なく佇ずむ 【勝利・敗北ポーズ:EXVS.FB以降】 上記のほかに追加 分離中に勝利 セラヴィーIIをバックにライフルを構える。 【その他の活躍】 ガンダムビルドメタバース ウルツキ・マリアの使用するガンプラとしてラファエルガンダム本体を基にした「ティフォエウスガンダム」が登場。 ラファエルと同じビームライフルと竜の首型のシールド、右肩に滑腔砲を装備したオーソドックスな機体だが、その実態は専用支援ユニット「クタン双竜型」との合体機構を持つ大型機のコアユニットであり、合体することで「ティフォエウスガンダム・キメラ」となる。 なお、キット化された際にクタン双竜型に関してある件が話題となっている。 スーパーロボット大戦 武器性能がいまいちだったりと単独戦力としては微妙な作品(「第三次Z」「V」)もあったりとユニット性能としてはまちまち。「UX」「BX」では使い勝手がいい。いずれもセラヴィーⅡ分離の連携攻撃はトランザムより威力が上。 ちなみに「第三次Z」ではセラヴィー及びセラフィムが撃墜されることはないがオリジナルの太陽炉は大人の事情……ではなくとある事情で搭載されていない。 その分ストーリー面ではティエリア共々見せ場も多く、初登場時にいきなりラファエルを自爆させて危機を救う、ヴェーダのバックアップを生かしてネェル・アーガマのシステムに潜り込み袖付きを追い出すのに一役買う、AGEデバイスに潜入してキオ・アスノをセカンドムーンから救出するための鍵となるなどのシーンも。 『BX』や『V』だと終盤の再現としてティエリアが刹那のサブパイロットになることも可能(*1)。 『BX』だとティエリアをクアンタに乗せた場合と二人分の精神コマンドを生かし手数と攻撃力、防御力が超大型アップし最強のMSになるが同作のラファエルは普通に強いのでどうするかという贅沢な悩みが生まれる。 【余談】 当初の企画(PV版)ではオリジナルのGNドライヴを搭載、GNクローが有線、イアン・ヴァスティが製造などの設定であったが、制作の課程で現在の設定になった。 他のガンダム3機もPVから大きく変わっているが 本機に地上戦用の無人機「セラ」を装着した機体「ラファエルガンダムドミニオンズ」が存在し、刹那とティエリアが旅立っている間に起きた争いの中で確認されたそうだ。 レティシア・アーデとデュナメスリペアIIIの登場もあり、続編で出番があるのか、それともなかったことになるのか気になるところである。 なお、ラファエルガンダムドミニオンズは「ガンダムEXA」にも登場しているが、時系列はELS戦前なのでレオスの介入でデータに乱れが生じたのが原因で投入された事になる。 ちなみに、HGのガンプラではセラヴィー部分にはポリキャップを仕込めそうな場所があったりといかにもセラヴィーII付きを出せそうな感じであった。 が、2ndシーズンまででトランザムカラー、デザイナーカラー、最終決戦仕様とバリエーション商法をしまくってたわりにサバーニャやハルート最終決戦仕様やセラヴィーII付きは長らく出る様子は見られなかった(サバーニャとハルートの最終決戦仕様は2021年7月にようやくプレミアムバンダイでの発売が発表されたが)。 とはいえある程度腕に覚えがあれば改造でセラヴィーIIを作れるようになっているので下手にプラモ化などを待つより作ってみるのもいいかもしれない。いい経験値にはなるだろう。 少なくともトライバーニングガンダム最終決戦仕様よりは楽である。 漫画版ではコミカライズを担当した介錯氏(*2)の趣味なのか、イメージではあるがティエリアが裸になる描写が多い、刹那と濃厚な絡みシーンがある。
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エクセレン・ブロウニング データ エクセレン・ブロウニング ,ィヘ r=z八 \ { /i/ . .\ 厂`ヽ/\-z ー=z∧. ∧/ \ハニミ ー∧⌒ヽ. 〃 / \ \ ヽ .}-ミハ、_ .\ 〈 `ーv' ∧ i ト、 ィニ≧\八_ ∧\ . .〉 /. / . |从y= \,ィ禾o} . . |∧7 i | .∨ 〈 / .i . .八´ィハ 乂_ソ | ) 〉. | ハ /} リ!. | 从仡ソ〈 イ . . |/| i .八 レ'/ ∨`>ハゞ r==z |. . |ミリ{|/ 八 ′ /八 ∧ ノ |. . | /|彡/ハ\ /´ |. } > イ |∧,ィニ二二Z>、 | ,' rニニ二},| . |/ ,イ〈 } -=ニ二二>{o`Y´o| 7ソ廴_,// ̄\ ∧ ィ{ / /彡`ー ,ィ===z {´ / ,/三三∧ / ∨ィ{/、// / / \ ∨! / 三三三j\ _ -=ニ二´ ー一/ ∨_/ i ヽ\ | 三,ィ二二二二ニ=-イ .,ィ´ / / / | } |ヘi/ ,/ ̄ ̄ ̄三三ニ /ー─ { / { | ∧ | \/ ! i 三三j/ ∧ ′ |` __,|____ノ ソ | | | 三三>'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ノ l | j / / .! ,' | || | | / / / .∨ | || | | 〈 / /. \____人_ || | | ヽ | / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エクセレン・ブロウニング 性別:女 ランク:? 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】から一つ情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・他未使用の為データ不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国タッグバトル大会
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ブラスターマスターゼロ ブラスターマスターゼロ主要キャラクター ボス(1) ブラスターマスターゼロ2主要キャラクターとMA ボス(2) コメント インティ・クリエイツがサンソフトからのライセンスを受けて制作した、ニンテンドー3DS・switch向けDL専用ソフト。2017年発売。 FC用ソフト「超惑星戦記メタファイト」をベースに様々なアレンジが加えられている。 2019年には、続編となる「ブラスターマスターゼロ2」がニンテンドーswitch向けDL専用ソフトとして配信された。 ブラスターマスターゼロ 主要キャラクター ハッサムorキリキザン:ジェイソン・フラドニック ニャルマー:イヴ 装飾に猫の意匠があるので ニョロトノ:フレッド オクタン:ソフィアⅢ、ソフィアゼロ ボス(1) ラフレシアorフォレトス:地底森林の支配者 クラミートル フォレトスは見た目が脳味噌っぽい共通点から ドラピオン:超酸腐食蟲 ギザーラ ギギアル:暴走永久機関 セントラル・ギア ドクロッグorガマゲロゲ:地底の暴君 ゲロール 色ブロスター:深淵の鋏影 ロブスガータ フリージオ:禁断絶対兵器 コールドパスト ギラティナ:弩級惑星暴食鬼 スケルべノン ダークライ:宇宙の魔王 ゴウズ ブーバーン:超次元の覇王 ベズ・ゴウズ オクタン:超惑星間万能侵略戦車 インベムソフィア ブラスターマスターゼロ2 主要キャラクターとMA ストライクorスピアー:権兵衛 キュウコン:タエ テッカグヤ:叢山岳特化型戦闘車両 クエビコ 色キリキザン:ライプニッツ ラティオスor色ウォーグル:超惑星間高機動戦闘車両 ガルーダ アマージョ:カンナ エンペルト:ケンウッド 色ミミロップ:近接格闘特化型戦闘車両 エイル ランドロス:ジョッキ くろいメガネ必須 色ラルトス:ティセット ドリュウズ:超合金火力特化型戦闘車両 アトム ボス(2) デンチュラorオニシズクモ:破滅の糸 モックランチュラー レジロック:轟磊山 ギャザヴィーラ ゴルーグ:鋼撃暴衛機兵 シュゴーゼモール ギラティナ×3orサザンドラ:変異型弩級惑星暴食鬼 スケルべロス アクジキング:次元餓触孤蟲 ディグローラー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ブラスターマスターゼロ 主要キャラクター ライチュウ(アローラのすがた):ガンヴォルト -- (ユリス) 2020-03-22 18 39 55
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同盟プロフィール 役職名簿 同盟員名簿 LANK 8th: ビーチマスター 同盟プロフィール ビーチマスターの名の下に俺たちは集まり ビーチマスターの名の下に俺たちは出会った そしてビーチマスターの名の下に熱き血潮をたぎらせる・・・ たとえそれが限られた一時だとしても 生きてる実感ってやつを強烈に感じていたいんだ・・・ 愛すべき仲間達と ビーチマスターの名の下に! ✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣✿≣≣≣≣ 3期もビーチマスターはフィールドに立たせて頂きます。 そして明るく楽しい理想郷を目指し、外敵を打ち払うだけの力を養っていきます。 私達1人1人が君主であることを忘れてはなりません。 同盟は軍隊ではないし、増して盟主は国王なんかじゃない。 役に立つとか立たないとか、言いっこナシ^^ 一緒に楽しくプレイしませんか? 3ゲーム目で加入してくれる方、募集中! お気軽に盟主、盟主補佐まで書簡をください。 今期ビーチマスターと合併してくれる同盟も募集中^^ (外交関係は盟主PFに記載してあります。) △ 同盟役職 役職 君主名 盟主 幻王 盟主補佐 なじか 大督 たこっち 軍師 ふっふーん 外交官 gonzaru 長者 朱烏 △ 同盟レベル 14 現同盟員/最大同盟員 127/210 2010/11/09現在(敬称略・順不同) Lank 君主名 ポイント 寄付 拠点 本拠所在地 1 deesan 573625 700000 10 55,233 2 genki 512023 800000 10 37,40 3 だいぶつ 470831 530800 10 77,22 4 鵡杜 449566 1000000 10 43,79 5 月英 430402 1026000 10 75,12 6 若頭 423753 100370 10 -9,-57 7 くまとら 395970 2500000 10 33,242 8 まったり雀 394454 2500000 10 147,202 9 たこっち 393521 704444 10 -95,-261 10 幻王 367618 1500000 10 19,208 11 黒ぃネコ 348210 4500000 10 143,180 12 大谷吉継 341490 1750000 10 27,188 13 なじか 333194 1500000 10 194,48 14 大門70 329550 323456 10 -55,-204 15 ZEED 318450 1386139 10 76,27 16 チワワ軍曹 313064 700000 10 228,30 17 舎弟 303757 1300000 10 -32,-47 18 焙煎にんにく 299476 93206 10 -10,244 19 揚巻 298823 500000 10 0,235 20 まーのー 298171 250000 10 69,219 21 戦神丸 297875 3833000 10 179,271 22 ふにゃぁ♪ 289765 12156000 8 -193,-2 23 アンリエッタ 289145 760000 10 80,11 24 watan 288130 300000 10 27,101 25 J-BoY 288090 1500000 10 151,241 26 朱烏 288006 52300000 9 79,17 27 しずくさん 283100 50000 10 143,186 28 禰衡 274710 64682 10 34,82 29 大文字 265650 1900000 9 -62,-14 30 黒船 260705 2000000 10 -205,-119 31 じんじん 260275 2100000 10 160,93 32 海 259182 780000 10 91,264 33 ochiochi 256954 1540000 10 50,61 34 gonzaru 254105 530655 10 147,183 35 ホテイマン 252713 409050 10 118,161 36 べっかむ 252632 100000 10 150,174 37 エシェゾー 252270 101111 10 275,92 38 ぽろたん 251721 270000 10 191,162 39 ハブデービル 251464 79185 10 177,190 40 Parabellum 248128 1550000 10 141,242 41 anp 246338 673500 10 35,54 42 右近衛中将 245199 700000 10 -195,-37 43 まいぽん 244776 1000000 10 214,165 44 春候 243665 1260000 10 230,73 45 里美義堯 238270 1000000 10 95,14 46 エアトリス 235140 9437622 10 168,118 47 ゴットノリ 234195 170555 10 124,163 48 エコウ 233529 2000000 10 27,218 49 TOMO 230987 50000 10 -29,-44 50 プリンシペ 220860 1234567 10 20,178 51 ふっふーん 213061 475597 10 223,75 52 れいにんぐ 211556 745800 10 -93,-277 53 チェリーパイ 209412 2771000 8 -198,-202 54 ☆たまこ☆ 207030 16900000 9 30,95 55 Necro 206642 154073 9 6,244 56 ☆えむみ☆ 205082 13100000 9 101,3 57 革命家ドラゴン 191941 81800 9 183,54 58 きゃっしゅ 191730 1280000 9 -129,-262 59 さじ 185738 1334343 10 -158,0 60 由奈 185130 100000 9 85,31 61 ホンセン 183521 500000 10 -52,-216 62 第十三神龍王 183161 370000 10 84,14 63 モチ蔵 181947 100000 9 11,214 64 ョω') 177180 3000000 6 26,97 65 彩澄 175440 5555 10 15,108 66 かじゅま 168588 230000 9 24,173 67 キジムナー 163860 50000 8 97,139 68 シーム 154118 9200000 10 4,50 69 ∇ユイ∇ 149889 50000 10 117,150 70 じらいや 149760 390000 10 -51,-51 71 紫禁城 147060 100000 10 -165,-164 72 mimiko562 146670 1027777 10 308,70 73 ☆ZERO☆ 143490 350000 10 -148,-6 74 もころ 142920 7301394 8 14,264 75 cam 139110 811136 10 -158,5 76 kishiben 137819 1096500 7 198,54 77 めたぼ 133854 2803444 6 -279,-47 78 asaasa 129150 909370 8 -153,-6 79 けんちゃん 119130 400000 10 72,-37 80 黄熊 112974 292333 8 103,-143 81 ガイクル 112110 138888 9 -161,-161 82 フトゥーネ 106323 1555594 9 213,100 83 ☆まいん☆ 101361 6201 10 274,97 84 Nexus7000 100410 5555 10 297,91 85 桃ちゃん 97950 100000 6 15,179 86 姫ちゃま♪ 95160 430086 8 -158,-5 87 taroimo 92250 25340000 10 -198,-172 88 shicaimei 90953 13192400 8 12,199 89 プルプル 85319 318495 10 181,282 90 jksyh 84930 878788 8 -158,-157 91 めろー 81240 303333 9 -365,-76 92 海の一族 80813 645 10 28,208 93 湘南乃風 79051 850000 10 142,-87 94 内政専攻 76913 943000 9 -196,-160 95 Asagao 76655 47537400 5 190,45 96 ざる蕎麦 76050 26666 8 109,-144 97 ジョントラボルタ 75540 475814 10 151,247 98 れなたん♪ 75210 211382 9 -152,-18 99 旅籠屋 73350 20333 9 114,-141 100 じゃる 69930 21012 9 31,100 101 ニノ 68971 213185 8 227,78 102 ABA 62610 4881110 10 -198,-166 103 波高 61461 2660051 10 -146,-292 104 あっくん〆 60810 5254736 8 -26,-231 105 れいんぼう8 59430 421000 8 31,217 106 勇雲 54180 280246 8 -29,212 107 旅石軍団 50567 63000 5 10,244 108 八朔 48780 252891 7 -154,7 109 まつこでら 48480 11850503 8 42,27 110 saya0406 45990 24 5 -142,-255 111 あざらし 42458 520690 6 40,20 112 東部殿 41280 7460000 7 -89,-284 113 yamakazura 39390 20000 8 -62,-281 114 Yukimi 36000 2668093 8 246,-182 115 秦? 32610 115555 5 -185,-165 116 蒼き狼チュモン 31260 9444 7 75,-245 117 零崎知識 28770 2592 5 238,-185 118 kisaragi 27136 2877222 10 39,31 119 れんと 26285 310000 4 203,33 120 若い女性 21150 51611 9 29,233 121 ???? 20260 1556666 7 145,279 122 どん兵衛 15480 40000 7 133,323 123 27cm 12900 54533 2 221,80 124 のん⌒★ 11100 541000 7 -59,-266 125 ミルクショコラ 8220 1021755 3 -158,-170 126 武氷 8190 16666 4 183,-233 127 大陸大王(タムドク) 270 17666 5 70,27 △
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コウがガトーと交戦 刹那がサーシェスと交戦 CHALLENGE MISSION コウはビームサーベルでガトーと交戦できるか? 刹那がサーシェスを撃破できるか? OVER IMPACT 4ターン以内にウッソがクロノクルを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L M ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 ザメル ボブ 1 ドム・トローペン ゲイリー 1 ドム・トローペン デラーズ・フリート兵 2 BREAK TRIGGER1 増援 MAP右方出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 TRANS-AM起動なし MAP左方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 AEUヘリオン陸戦型(PMC) PMCトラスト兵 4 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル ニューロ 2 BREAK TRIGGER2 増援 右方向にMAP拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M シャッコー ウッソ・エヴィン 1 右方向にMAP拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ゾロ(クロノクル専用機) クロノクル・アシャー 1 ゾロ ザンスカール兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エアリーズ(ノイン機) ルクレツィア・ノイン 1 エアリーズ ニューロ 2 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 シャッコー ウッソ・エヴィン 1 解説 初期配置のガトーは全力で右に逃げる。ガトーは離れていくものの、マップには限界があるのであわてなくても良い。 アルビオンを浮遊させて、コウをいったんアルビオンに戻してガトーの近くまで行く、次のターン難なくガトーと交戦可能。 右端でじっとしていると思ったら、いきなり突っ込んできたりする為、あわてて突っ込み過ぎないように。 コウと交戦するとガトーは離脱する。倒したい人は注意。前作までに比べて避けないので事前に他のユニットで削るのは楽。 コウとガトーがお互いにビームサーベルで戦闘すると、特殊演出が入る。バルカンやライフルでは発生しない。チャンスは一回しか無いため注意。 アルビオンは浮遊させることで移動可能。ブレイク1の敵増援がすぐ左に出現するため、移動させておくといい。 ブレイク1で出現するアグリッサはマップ兵器持ち、ENが120削られる。全員で囲んで攻撃しようとしたらマップ兵器食らって全員EN0にされたとかならないように注意。 的は大きいがその分硬い為、序盤だとマップ兵器の射程外から削るのも一苦労。射程に気を付けて引き寄せるのが得策。 ソレスタルビーイング初任務なのにいきなり対ガンダム用のアグリッサが出てきたり初見でサーシェスにガンダムと看破されてしまったりと、とても秘密組織とは言い難いセキュリティだが気にしてはいけない。 また刹那の位置取りに気をつけないと相手ターンに射程外から攻撃されトリガー失敗となる。エクシアは射程が4までしか無い。アルビオンを盾にしながら突っ込むのが妥当。 アグリッサはMAP兵器圏内に2体以上自軍ユニットが居るとMAP兵器を使ってくる。これを利用してコウや自軍マスター等をおとりにするのも一つの手。相手ターンが楽になる。 ブレイク2後のクロノクルは全力でウッソを追ってくる。早く撃破しようと慌てずにまずは味方と合流するのが吉。 オーバーインパクトで味方が反逆するためとりあえず試作1号機は遠方に逃がしておこう。その間にアルビオンを落とせば楽。ただし遠方に逃しすぎると白旗を拾いに行くのがめんどくさい。自由捕獲なら特に問題にならないことだが… 今までのGジェネをやってたプレイヤーほど気付き難いと思われるが、今回、試作1号機はフルバーニアンに換装出来るので、OI発生前に換装して空中・地上性能を少しでも落としてしまおう。 母艦へ格納状態でOIすると味方機がアルビオンへ隣接した際に発進して行動終了する。火力があるなら準備をして次のターンに複数機で落とすと捕獲が簡単。 シークレットのエアリーズは位置が遠い。下手するとオーバーインパクトより後で交戦する事も。
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武装解説についてはゴッドガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 明鏡止水 備考 メイン始動 アシスト始動 アシスト 空NNN 空NNN前 260 312 アシスト 空横N 空NNN前 266 320 N格闘始動 地NNN 地NNNN横 293 351 地NNNN 空NNN前 280 336 地NNNNN 空NNN前 304 352 地NNNNN 空横N前 305 353 空NNN 空NNN前 242 290 空NNNN(1hit) BD格→GF前 225~251 270~301 空NNNN(1hit) BD格→GFHE 241~267 289~320 空NNNN(5~7hit) 空NNN前 265~272 318~327 横格闘始動 地横 地NNNN横 261 314 地横N 地NNNN横 252 302 地横NN メイン 224 269 地横NN 空横N 231 277 空横前 空横N前 193 231 カット耐性重視 空横N前 空横前 210 253 カット耐性重視 空横NN(2hit) BD格→GF前 232~266 278~319 空横NN(2hit) BD格→GFHE 252~286 303~344 空横(1hit)N 空横N 空NNN前 283 339 空横(1hit)N 空横N 空横N前 281 337 BD格闘始動 特殊格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2000 マスターガンダム シャイニングガンダム、ノーベルガンダム コスト1000 VS.対策 武装解説についてはゴッドガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - ゴッドガンダム Part.5 非公式掲示板 - ゴッドガンダム Part.4 非公式掲示板 - ゴッドガンダム Part.3 非公式掲示板 - ゴッドガンダム Part.2 非公式掲示板 - ゴッドガンダム Part.1
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【作品名】機動武闘伝Gガンダム 【ジャンル】アニメ 【名前】グランドマスターガンダム 【属性】デビル四天王と合体したマスターガンダム 【大きさ】目測100m以上 設定なし 【攻撃力】 基本スペックはマスターガンダム の5倍以上 ゴッドガンダムと同程度の強さをもつシャッフル同盟全員を相手に、一瞬のうちに格闘でねじ伏せる。 羽、角、尻尾などで同時に四体までゴッドガンダムクラスの相手を迎撃できる反応。 ダークネスフィンガー:漆黒のエネルギー波動を発して、ゴッドガンダムを敗亡寸前にまで陥らせる。 弾速はゴッドガンダムですら回避できないほど。射程はシャイニングフィンガーと同等。 【防御力】 基本スペックはマスターガンダム の5倍以上 島を半壊させる程度の威力の石破天驚拳を受けて、無傷。 シャッフル同盟拳で跡形もなく消滅。 【素早さ】 本体は巨大さもあり、敵の攻撃を回避することは難しい。 パイロットの反応は、ドモンと互角。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能 再生能力。DG細胞による再生。 自己再生、自己増殖、自己進化の三大理論により、驚異的なスピードで回復することができる。 簡易テンプレ 【攻撃力】 島半壊で無傷を敗北寸前まで陥らせる。 低めに見積もって秒速12500kmの戦闘・反応速度のやつが回避できない攻撃速度。 射程は一都市をカバーできるやつと互角。 【防御力】 都市破壊クラスで怯む程度、の5倍以上。 島半壊クラスで無傷。 再生する。 【素早さ】 反応速度は低めに見積もって秒速12500km。 移動なし。 参考 ゴッドガンダム http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/194.html マスターガンダム http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/194.html 288 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/24(月) 12 35 22 デビルガンダム(DGレイン)、グランドマスターガンダム考察 まずスペックでグランドマスターガンダム>デビルガンダム ○ν 勝ち ○ジアース 勝ち ○ガンダム 勝ち △ダンガイオーー 倒せない倒されない ○マジンカイザー 勝ち ×ユーラシア大陸ロボ 大きさ負け ユーラシア大陸ロボ>グランドマスターガンダム>デビルガンダム(DGレイン)>マジンカイザー
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マスターモンク 職業:マスターモンクMaster Monk / 武聖 初期経験値:180 MASTER:180 HP上昇補正:3 MP上昇補正:0.5 力上昇率:40 魔力上昇率:15 体力上昇率:50 精神上昇率:15 器用度上昇率:40 素早さ上昇率:40 魅力上昇率:20 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 30 『格闘技』 力/2。攻撃修正180が限界。命中率+150 0 素手 50 『精神統一』 HPとMPが回復。精神とLvに依存 0 回復技 70 【力+50%】 力が50%増える - 能力UP 80 【HP+50%】 HPが50%増える - 能力UP 100 『地獄爪殺法』 攻撃補正2,命中補正1.5 50 爪技 120 「爪乱舞」 3回攻撃 50 爪 140 『爆裂拳』 4回攻撃。力/6。攻撃修正70が限界。命中率+100 0 素手(盾可) 160 『瞬極殺』 10回攻撃。攻撃補正0.4,命中補正1.5 250 爪技 170 『夢幻闘舞』 力*(3/5)。350が限界 0 素手 『桜花八卦掌』 力*(3/5)。500が限界 0 素手 180 【格闘王の称号】 HP+75%・力,体力,素早さ+25% - 能力上昇 *450 「三戦の構え」 攻撃回数+1 ダメージUP 0 爪 名前 コメント
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ひすいマスターについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 ひすいマスターLV75 784 2401 2 波おおきく小 【撃】ひすいマスター 17452933 53488912 2 アタック12クリティカル36づつ 【智】ひすいマスター 8731665 26745050 3 パールあっぷ中 アタック8クリティカル24づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やひすいマスターについての雑談。
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MHP:○ 種族:○ サイズ:○ 属性:○ アクティブ DEF:○ MDEF:○ 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: ソードマスターカード* ※ モンスター情報がとれません(^^;;